CREACIÓN DE UN COMIC Y UN CD INTERACTIVO QUE RECOPILE INFORMACIÓN SOBRE LA LEYENDA SHUAR "ETSA" PARA DAR A CONOCER PARTE DEL FOLKLORE A LOS JÓVENES DE QUITO DE 16 AÑOS EN ADELANTE.

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2018-06
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Resumen
Hoy en día, los medios de comunicación masivos saturan a las personas de gran cantidad de información que en la mayoría de los casos, proviene de otros países, y que en su contenido incluyen formas de expresión, vestimenta y lenguaje que apartan de las propias costumbres del Ecuador, dando como resultado que los jóvenes de 16 años en adelante, los más expuestos a la tecnología e información, adopten culturas extranjeras y vayan perdiendo su identidad como ecuatorianos. Ante este suceso, se propuso crear medios de información que llamen su atención, como son los cómics y los dispositivos multimedia, para educar a los jóvenes sobre la cultura de su país, y enseñarles sobre el folklore de regiones como la Amazonía, cuyas costumbres y enseñanzas no se han visto alteradas por la inserción de la tecnología en su entorno y que darán como resultado atrapar el interés de los mismos en aprender más sobre la cultura del Ecuador.
Descripción
TECNOLOGÍA EN DISEÑO GRÁFICO
Palabras clave
COMIC, CD INTERACTIVO, SHUAR, FOLCKLOR
Citación